| IGL_INLINE void | igl::qslim_optimal_collapse_edge_callbacks (Eigen::MatrixXi &E, std::vector< std::tuple< Eigen::MatrixXd, Eigen::RowVectorXd, double > > &quadrics, int &v1, int &v2, std::function< void(const int e, const Eigen::MatrixXd &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::VectorXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, double &, Eigen::RowVectorXd &)> &cost_and_placement, std::function< bool(const Eigen::MatrixXd &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::VectorXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, const std::set< std::pair< double, int > > &, const std::vector< std::set< std::pair< double, int > >::iterator > &, const Eigen::MatrixXd &, const int)> &pre_collapse, std::function< void(const Eigen::MatrixXd &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::VectorXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, const std::set< std::pair< double, int > > &, const std::vector< std::set< std::pair< double, int > >::iterator > &, const Eigen::MatrixXd &, const int, const int, const int, const int, const int, const bool)> &post_collapse) |