#include "igl_inline.h"
#include <Eigen/Core>
#include <Eigen/Geometry>
#include <functional>
#include "swept_volume_signed_distance.cpp"
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| IGL_INLINE void | igl::swept_volume_signed_distance (const Eigen::MatrixXd &V, const Eigen::MatrixXi &F, const std::function< Eigen::Affine3d(const double t)> &transform, const size_t &steps, const Eigen::MatrixXd &GV, const Eigen::RowVector3i &res, const double h, const double isolevel, const Eigen::VectorXd &S0, Eigen::VectorXd &S) |
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| IGL_INLINE void | igl::swept_volume_signed_distance (const Eigen::MatrixXd &V, const Eigen::MatrixXi &F, const std::function< Eigen::Affine3d(const double t)> &transform, const size_t &steps, const Eigen::MatrixXd &GV, const Eigen::RowVector3i &res, const double h, const double isolevel, Eigen::VectorXd &S) |
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