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collapse_edge.h File Reference
#include "igl_inline.h"
#include <Eigen/Core>
#include <vector>
#include <set>
#include "collapse_edge.cpp"
+ Include dependency graph for collapse_edge.h:
+ This graph shows which files directly or indirectly include this file:

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Namespaces

namespace  igl
 

Macros

#define IGL_COLLAPSE_EDGE_NULL   0
 p dim list of vertex position where to place merged vertex
 

Functions

IGL_INLINE bool igl::collapse_edge (const int e, const Eigen::RowVectorXd &p, Eigen::MatrixXd &V, Eigen::MatrixXi &F, Eigen::MatrixXi &E, Eigen::VectorXi &EMAP, Eigen::MatrixXi &EF, Eigen::MatrixXi &EI, int &e1, int &e2, int &f1, int &f2)
 
IGL_INLINE bool igl::collapse_edge (const int e, const Eigen::RowVectorXd &p, Eigen::MatrixXd &V, Eigen::MatrixXi &F, Eigen::MatrixXi &E, Eigen::VectorXi &EMAP, Eigen::MatrixXi &EF, Eigen::MatrixXi &EI)
 
IGL_INLINE bool igl::collapse_edge (const std::function< void(const int, const Eigen::MatrixXd &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::VectorXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, double &, Eigen::RowVectorXd &)> &cost_and_placement, Eigen::MatrixXd &V, Eigen::MatrixXi &F, Eigen::MatrixXi &E, Eigen::VectorXi &EMAP, Eigen::MatrixXi &EF, Eigen::MatrixXi &EI, std::set< std::pair< double, int > > &Q, std::vector< std::set< std::pair< double, int > >::iterator > &Qit, Eigen::MatrixXd &C)
 
IGL_INLINE bool igl::collapse_edge (const std::function< void(const int, const Eigen::MatrixXd &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::VectorXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, double &, Eigen::RowVectorXd &)> &cost_and_placement, const std::function< bool(const Eigen::MatrixXd &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::VectorXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, const std::set< std::pair< double, int > > &, const std::vector< std::set< std::pair< double, int > >::iterator > &, const Eigen::MatrixXd &, const int)> &pre_collapse, const std::function< void(const Eigen::MatrixXd &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::VectorXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, const std::set< std::pair< double, int > > &, const std::vector< std::set< std::pair< double, int > >::iterator > &, const Eigen::MatrixXd &, const int, const int, const int, const int, const int, const bool)> &post_collapse, Eigen::MatrixXd &V, Eigen::MatrixXi &F, Eigen::MatrixXi &E, Eigen::VectorXi &EMAP, Eigen::MatrixXi &EF, Eigen::MatrixXi &EI, std::set< std::pair< double, int > > &Q, std::vector< std::set< std::pair< double, int > >::iterator > &Qit, Eigen::MatrixXd &C)
 
IGL_INLINE bool igl::collapse_edge (const std::function< void(const int, const Eigen::MatrixXd &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::VectorXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, double &, Eigen::RowVectorXd &)> &cost_and_placement, const std::function< bool(const Eigen::MatrixXd &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::VectorXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, const std::set< std::pair< double, int > > &, const std::vector< std::set< std::pair< double, int > >::iterator > &, const Eigen::MatrixXd &, const int)> &pre_collapse, const std::function< void(const Eigen::MatrixXd &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::VectorXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, const std::set< std::pair< double, int > > &, const std::vector< std::set< std::pair< double, int > >::iterator > &, const Eigen::MatrixXd &, const int, const int, const int, const int, const int, const bool)> &post_collapse, Eigen::MatrixXd &V, Eigen::MatrixXi &F, Eigen::MatrixXi &E, Eigen::VectorXi &EMAP, Eigen::MatrixXi &EF, Eigen::MatrixXi &EI, std::set< std::pair< double, int > > &Q, std::vector< std::set< std::pair< double, int > >::iterator > &Qit, Eigen::MatrixXd &C, int &e, int &e1, int &e2, int &f1, int &f2)
 

Macro Definition Documentation

◆ IGL_COLLAPSE_EDGE_NULL

#define IGL_COLLAPSE_EDGE_NULL   0

p dim list of vertex position where to place merged vertex