#include "../igl_inline.h"
#include <Eigen/Core>
#include <string>
#include "../opengl/gl.h"
#include "texture_from_png.cpp"
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| IGL_INLINE bool | igl::png::texture_from_png (const std::string png_file, const bool flip, GLuint &id) |
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| IGL_INLINE bool | igl::png::texture_from_png (const std::string png_file, GLuint &id) |
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| IGL_INLINE bool | igl::png::texture_from_png (const std::string png_file, Eigen::Matrix< unsigned char, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic > &R, Eigen::Matrix< unsigned char, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic > &G, Eigen::Matrix< unsigned char, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic > &B, Eigen::Matrix< unsigned char, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic > &A) |
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